– Licencja wieczysta
– Dla komercji (COM)
– Wersja elektroniczna
ZBrush 2023 Win/Mac ENG nowa licencja. Aplikacja w angielskiej wersji językowej. Licencja wieczysta komercyjna.
*Jeśli chcesz używać licencji jako pływającej, wymagany jest zakup minimum 10 stanowisk komercyjnych oraz jednorazowej opłaty Floating License Fee w wysokości 949$ netto.
ZBrush to program do rzeźbienia 3D, malowania czy obróbki skanów 3D. Użytkownicy ZBrush korzystają z dużej wydajności oprogramowania 3D, mogą zatem rzeźbić i malować z milionami wielokątów bez konieczności zakupu drogich kart graficznych. Z tego powodu ZBrush jest wykorzystywany przez wielu entuzjastów sztuki cyfrowej, gier komputerowych oraz producentów filmów video.
Krótko mówiąc, ZBrush to narzędzie artystyczne stworzone przez artystów dla artystów. Pozwala tworzyć modele i ilustracje ograniczone tylko Twoją wyobraźnią, w tempie pozwalającym wyróżnić się w dzisiejszej, szybko rozwijającej się branży. Maxon ulepszył sam silnik ZBrush. Została poprawiona wydajność we wszystkich dziedzinach. ZBrush 2021 rzeźbi płynniej. Nie wspominając o tym, że wykonanie innych operacji, takich jak DynaMesh, zajmuje mniej czasu.
– Modelowanie, teksturowanie i malowanie w czasie rzeczywistym.
– Zaawansowane funkcje i intuicyjny interfejs.
– Rzeźbienie do miliarda wielokątów.
– Szerokie możliwości renderowania.
– Konfigurowalne pędzle.
– Funkcje produktywności.
– Zaawansowany system kamer.
– Szeroka gama renderów, które otwierają świat artystycznych możliwości.
– Możliwość tworzenia niezwykle wyjątkowych dzieł sztuki, a wszystko to w wygodnym środowisku cyfrowym.
Mask Region
Nowa funkcja Mask Region pozwala narysować kontur maski, a ZBrush automatycznie wypełni go przez naciśnięcie jednego przycisku. Funkcja radzi sobie nawet z wieloma oddalonymi od siebie konturami. Aby uzyskać dodatkową kontrolę, można zaznaczyć wybrane regiony przed wypełnieniem.
ZRemesher 4.0
Najnowsza wersja ZRemesher usprawnia szybkość działania i przynosi wiele innych ulepszeń. Wbudowane buforowanie oznacza, że ustawienia można zmieniać i szybko obliczać nowe wersje remesha. Wynik obliczeń tworzy pojedynczy zapis Undo, dzieki czemu użytkownicy mogą szybko porównać wersje za pomocą Undo History. Dodano opcję Keep Polypaint, która pozwala użytkownikom na tworzenie modeli z większą swobodą.
Slime Bridge
Ta nowa funkcja sprawi, że twoje stworzenia będą się ślinić! Zamaskuj dwie części siatki i za naciśnięciem przycisku stwórz natychmiastowy śluz, ślinę lub topiony ser. Twórz wszelkiego rodzaju organiczne mazie dzięki tej wszechstronnej funkcji!
Dynamic Symmetry
Dynamiczna symetria umożliwia ustawienie osi symetrii na podstawie pozycji Gizmo. Ulepszenie funkcji lokalnej symetrii umożliwia teraz przesuwanie, skalowanie lub obracanie modelu, a także przesuwanie pozycji Gizmo, przy zachowaniu symetrii.
UV Map: Unwrap
Sub-paleta UV Map ma nową sekcję dedykowaną rozkładaniu UV modelu. Dodanie „Creases” używanych do tworzenia szwów UV znacznie ułatwia unwrapping modeli bezpośrednio w ZBrushu.
Redshift
Renderuj bezpośrednio w ZBrushu za pomocą integracji silnika Redshift*. Twórz oszałamiające rendery, korzystając z nowych materiałów Redshift — szkła, metalu, zaawansowanych odbić, subsurface scatteringu i shadow-catcherów.
*Aplikację Redshift należy zainstalować osobno.
PC, MAC, PC/MAC
Na użytkownika
Komercyjny
Licencja wieczysta
Elektroniczna
ZBrush
Wyłącznie ENG
Na użytkownika
– Nowa licencja wieczysta FLOATING
– Dla komercji (COM)
– Wersja elektroniczna
– Licencja wieczysta
– Wersja anglojęzyczna (ENG)
– Wersja elektroniczna