Nie ma produktów w koszyku
ZBrush 2024 Win/Mac – subskrypcja
1 720,77 zł 1 399,00 zł netto
SKU:
ZB-Y
Profesjonalne narzędzie do grafiki trójwymiarowej i modelowania 3D.
- Subskrypcja (1 rok)
- Dla komercji (COM)
- Wersja elektroniczna
Opis
ZBrush 2024 Win/Mac ENG
ZBrush by Maxon to zaawansowane narzędzie do rzeźbienia, modelowania oraz malowania w 3D. Program wyposażony jest w intuicyjny interfejs, który umożliwia płynną i szybką pracę w środowisku trójwymiarowym. Pracując z ZBrush, będziesz korzystać z tych samych narzędzi, które są wykorzystywane przez studia filmowe, twórców gier, twórców zabawek/kolekcjonerów, projektantów biżuterii, projektantów samochodów/lotnictwa, ilustratorów, reklamodawców, naukowców i innych artystów na całym świecie.
*Jeśli chcesz używać licencji jako pływającej, wymagany jest zakup minimum 10 stanowisk komercyjnych oraz jednorazowej opłaty Floating License Fee w wysokości 949$ netto.
Rzeźbienie, malowanie i teksturowanie w 3D
ZBrush to program do rzeźbienia 3D, malowania czy obróbki skanów 3D. Użytkownicy ZBrush korzystają z dużej wydajności oprogramowania 3D, mogą zatem rzeźbić i malować z milionami wielokątów bez konieczności zakupu drogich kart graficznych. Z tego powodu ZBrush jest wykorzystywany przez wielu entuzjastów sztuki cyfrowej, gier komputerowych oraz producentów filmów video.
Krótko mówiąc, ZBrush to narzędzie artystyczne stworzone przez artystów dla artystów. Pozwala tworzyć modele i ilustracje ograniczone tylko Twoją wyobraźnią, w tempie pozwalającym wyróżnić się w dzisiejszej, szybko rozwijającej się branży. Maxon ulepszył sam silnik ZBrush. Została poprawiona wydajność we wszystkich dziedzinach. ZBrush 2024 rzeźbi płynniej. Nie wspominając o tym, że wykonanie innych operacji, takich jak DynaMesh, zajmuje mniej czasu.
Do czego służy ZBrush?
Twórcy oprogramowania ZBrush kierują się przekonaniem, że modelowanie, rzeźbienie i malowanie w 3D powinno sprawiać wszystkim użytkownikom przyjemność. Dlatego też ich narzędzie zrewolucjonizowało branżę. Wszyscy specjaliści, którzy korzystali z funkcjonalności programu Maxon, są zdania, że ich praca jeszcze nigdy nie była tak łatwa.
Swobodne tworzenie, modelowanie i malowanie grafiki 3D
Nieograniczone możliwości rzeźbienia, edytowania i dodawania barw do opracowywanych obiektów, niezwykle intuicyjny interfejs oraz znakomita optymalizacja to niejedyne atuty oprogramowania ZBrush. Narzędzie to spełnia najwyższe standardy w branży profesjonalnej grafiki 3D. Umożliwia błyskawiczne renderowanie zarówno prawdziwych, bardzo realistycznych postaci, jak i przedmiotów czy sylwetek zupełnie oderwanych od rzeczywistości. Wyjątkowa wielozadaniowość to bardzo pożądana cecha w branży kreatywnej.
Wykorzystuj ZBrush w dowolnym projekcie grafiki 3D
ZBrush doskonale sprawdzi się w przypadku opracowywania obiektów, które następnie są stosowane np. w grach komputerowych, filmach, serialach, animacjach, spotach reklamowych i wielu innych kreacjach artystycznych. Nieważne, czy tworzysz realistyczny model człowieka o nieskomplikowanych kształtach, czy bogatą w tysiące detali twarz postaci z fantastycznego świata – za każdym razem zauważysz i docenisz niezwykłą łatwość użytkowania narzędzia firmy Maxon. Docenisz także swobodę pracy, kreowania i edytowania każdego modelu. Zaawansowane funkcje sprawią, że wszystkie projekty po zakończeniu działań będą całkowicie odpowiadać początkowym założeniom. Oszczędzisz czas, a dzięki atrakcyjnej cenie ZBrush, również pieniądze.
Płynna praca z modelowanym obiektem
Narzędzia do zaawansowanej grafiki powinny gwarantować swobodę tworzenia oddziałujących na siebie modeli bez względu na to, czy projekt jest przenoszony do 2D, 2,5D czy 3D. ZBrush ma odpowiednie do tego typu działań funkcje, z których skorzystać możesz w dowolnym trybie pracy. W wyjątkowo łatwy sposób zmienisz ekspozycję, kształt, oświetlenie, kolorystykę tekstury i wiele innych elementów. Dodasz również efekty atmosferyczne, które wzbogacą kreowany przez Ciebie, wirtualny świat. Nasz sklep oferuje ZBrush by Maxon wszystkim tym osobom, które potrzebują niezawodnych narzędzi do prowadzenia zaawansowanej, kreatywnej pracy.
Drukuj modele 3D wykonane w ZBrush
W procesie drukowania 3D, bez względu na typ posiadanej drukarki, praca związana z przygotowywaniem modeli do druku wymaga zaopatrzenia się w odpowiedni zestaw programów. I tutaj z pomocą przychodzi ZBrush, w którym wykonasz model 3D, a następnie wyeksportujesz plik do kilku rozszerzeń wspierających druk 3D. Teraz pozostaje jedynie wydrukować projekt na drukarce 3D.
Lepsza optymalizacja ZBrush
Bardzo wydajne podzespoły komputera to podstawa w działaniach związanych z grafiką trójwymiarową. Im więcej mocy obliczeniowej, tym szybciej przebiega renderowanie i sama praca nad projektem. Dzięki najlepszym kartom graficznym, procesorom o kilku rdzeniach i sporej ilości pamięci RAM można jednocześnie uruchamiać kilka programów, nie zawieszając funkcjonowania sprzętu. Jednak, korzystając z ZBrush by Maxon, nie musisz przykładać tak dużej wagi do wydajności komponentów Twojego komputera. Przekonasz się, jak dobrze jest zoptymalizowane to zaawansowane narzędzie. Teraz nawet kilkuletni laptop może obsługiwać oprogramowanie do grafiki 3D. Dzięki ZBrush cena i poziom zaawansowania sprzętu przestaje mieć tak duże znaczenie. Twórz nawet najbardziej rozbudowane projekty w bardzo komfortowych warunkach.
Przetestuj ZBrush za darmo!
Bardzo intuicyjna obsługa, wysoka wydajność nawet na słabszym sprzęcie, mnogość zaawansowanych funkcji, z których łatwo się korzysta oraz niezawodne działanie to cechy, które sprawiają, że ZBrush doskonale sprawdza się nie tylko w przypadku profesjonalistów, ale także osób stawiających w branży grafiki i modelowania 3D swoje pierwsze kroki. Można więc bez obaw korzystać z oprogramowania zarówno w doświadczonym studiu projektowym, jak i podczas nauki renderingu lub teksturowania. Nie ryzykujesz utraty pieniędzy. Możesz przetestować ZBrush zupełnie za darmo przez 30 dni, korzystając ze wszystkich funkcji programu. Na własnej skórze przekonasz się, dlaczego to narzędzie jest tak doceniane przez profesjonalistów z całego świata. A jeśli ZBrush okaże się trafionym wyborem, nasz sklep zaoferuje Ci najkorzystniejszą cenę!
Najważniejsze funkcje ZBrush
1. System Dynamics
Rozwiń możliwości rzeźbienia dzięki systemowi Dynamics, który pozwala na skurczenie, rozszerzenie, nadmuchanie lub poddanie sile grawitacji dowolnej powierzchni. Użyj maskowania, aby przypiąć część siatki, aby utworzyć punkt zaczepienia lub użyj maski, aby stworzyć unikalną interakcję, która pozwoli na zawinięcie powierzchni na siebie. Twórz realistyczne fałdy materiału – nawet na płaszczyźnie o niskiej rozdzielczości. Umieść swoją siatkę, włącz rozmiar kolizji i dowolne pożądane ustawienia, a następnie zobacz, jak ZBrush układa siatkę tkaniny na innych widocznych płaszczyznach.
2. Kontrolowane rzeźbienie tkanin
Wprowadzono specjalne pędzle, które wykorzystując silnik Dynamics zapewniają wyjątkowe możliwości interakcji z powierzchnią tkaniny. Na przykład możesz wybrać miejsce, w którym będą umieszczone fałdy lub po prostu złapać geometrię aby swobodnie ją przesunąć w przestrzeni i stworzyć fałdy w czasie rzeczywistym. Pędzel ClothTwister symuluje skręconą tkaninę. ClothWind umożliwia ruch kierunkowy. ClothPinchTrails utworzy szew z przyszczypniętej tkaniny wszędzie tam gdzie pociągnięto pędzlem po powierzchni.
3. Nowe spojrzenie na Dynamic Subdiv
Funkcja Dynamic Subdiv zapewnia roboczy podgląd poziomów podziału siatki bez faktycznego zwiększania podstawowej liczby wielokątów. Funkcja ta została rozwinięta umożliwiając dodanie regulowanej grubości do dowolnego pojedynczego elementu płaskiej geometrii.
4. Nowe opcje poprawiające wydajność
ZBrush otrzymał dodatkowe ulepszenia wydajności. Zrewidowano systemy odpowiadające za pędzle rzeźbiarskie oraz wiele innych popularnych funkcji. Szybkość wzrosła we wszystkich obszarach, w tym skrócił się czas reakcji w przypadku modeli o dużej ilości wielokątów, zwiększyła się prędkość DynaMesh i wiele więcej. Ponadto nowa opcja Optimal do inteligentnego zarządzania wielowątkowością, zawsze utrzymuje odpowiednią liczbę wątków potrzebnych ZBrush do uzyskania najlepszej wydajności.
5. Aktualizacja ZModeler
Dodano nowe funkcje do potężnego systemu pędzli ZModeler.
6. Modyfikacje Nanomesh
Rozwijając i tak już potężny system instancji NanoMesh, ZBrush 2021 umożliwia edycję siatki instancji, gdy ta znajduje się na miejscu w scenie. Połączenie Split Screen z NanoMesh daje mozliwości tworzenia i dostosowywania bez konieczności dodawania niepraktycznej liczby wielokątów.
7. Formaty iMage3D GIF i PNG
Format iMage 3D umożliwia w unikalny sposób udostępnienie obrazu swojej pracy i samego modelu 3D innym osobom w jednym pliku GIF lub PNG. Plik można opublikować na dowolnej stronie internetowej, gdzie pojawi się jako zwykły obraz 2D. Natomiast po otwarciu go w ZBrush ukazuje się nam kompletny model ze wszystkimi SubTools gotowy do edycji.
Co nowego w ZBrush 2024
- Anchors Brush otrzymał aktualizację umożliwiającą korzystanie z pędzla bez konieczności maskowania powierzchni.
- Knife Brush pozwala dzielić zasoby na kawałki, zachowując przy tym podzielone części jako oddzielne lub połączone części w menu SubTool.
- Narzędzia Gizmo i Transpose od teraz oferują maskowanie topologii wraz z możliwością przyczepiania do centrum regionu maskowania. Gizmo i Linie Transpose mogą przyczepiać się wzdłuż zaznaczonego obszaru, ułatwiając pracę z maskowaniem dla artysty.
- Szumy Cinema 4D są teraz dostępne w galerii szumów powierzchni ZBrush.
- Dodano nową funkcję Repeat to Similar, dzięki temu artyści mogą łatwo powtarzać zmiany z edytowanej siatki źródłowej i przenosić zmiany na siatki docelowe o tej samej liczbie poligonów. Repeat to Similar obsługuje zmiany w rzeźbieniu, pełną wymianę siatki, maskowanie i grupowanie poligonów.
- Możliwości maskowania Grow and Shrink są rozszerzone, aby zapewnić bardziej dynamiczną kontrolę i zwiększyć potencjał projektowy.
- Dodano nową opcję o nazwie DragStamp, która umożliwia kontrolowanie intensywności związanej z przeciąganiem alfa na powierzchnię przez przesuwanie kursora w przód i tył.
- Dodano dwa nowe przyciski do fałd, zapewniając większą kontrolę nad obszarami aktywów, gdzie występują fałdy i krawędzie – Unmasked oraz Uncrease Unmasked.
- Insert Mesh Brushes (Pędzle do Wstawiania Siatki) są teraz kompatybilne ze Stroke.
Wymagania systemowe ZBrush:
Windows:
Rekomendowane wymagania | |
System operacyjny | Windows Vista 64-bit lub nowszy |
Procesor | Intel i5/i7/Xeon lub odpowiednik AMD |
Pamięć RAM | 8 GB wymagane do pracy z wielomilionowo polygonowymi modelami. (16+ GB preferowane) |
Przestrzeń na dysku | 100 GB wolnej przestrzeni dyskowej na ZBrush i jego scratch dysk. (dysk SSD wysoce rekomendowany) |
Tablet piórkowy | Wacom lub kompatybilny z Wacom. (WinTab API.) |
Monitor | o rozdzielczości 1920×1080 lub większej z 32-bitowym kolorem |
Karta graficzna | Większość kart wyprodukowanych w 2008 roku lub nowsza. Musi obsługiwać OpenGL w wersji 3.3 lub wyższej |
Minimalne wymagania | |
System operacyjny | Windows Vista 64-bit lub nowszy. (systemy 32-bitowe nie są już obsługiwane) |
Procesor | Core2duo lub odpowiednik AMD z technologią SSE2 lub lepszy |
Pamięć RAM | 4 GB (6+ GB mocno rekomendowane) |
Przestrzeń na dysku | 8 GB wolnej przestrzeni dyskowej na ZBrush i jego scratch dysk |
Tablet piórkowy | myszka lub tablet kompatybilny z Wacom. (WinTab API.) |
Monitor | o rozdzielczości 1280×1024 z 32-bitowym kolorem |
Karta graficzna | Większość kart wyprodukowanych w 2008 roku lub nowsza. Musi obsługiwać OpenGL w wersji 3.3 lub wyższej |
macOS:
Rekomendowane wymagania | |
System operacyjny | Mac OSX: 10.10 lub wyższy |
Procesor | z technologią Intel i5/7/Xeon |
Pamięć RAM | 8 GB wymagane do pracy z wielomilionowo polygonowymi modelami. (16+ GB preferowane) |
Przestrzeń na dysku | 100 GB wolnej przestrzeni dyskowej na ZBrush i jego scratch dysk. (dysk SSD wysoce rekomendowany) |
Tablet piórkowy | Wacom lub kompatybilny z Wacom. (WinTab API.) |
Monitor | o rozdzielczości 1920×1080 lub większej z obsługą milionów kolorów |
Karta graficzna | Większość kart wyprodukowanych w 2008 roku lub nowsza. Musi obsługiwać OpenGL w wersji 3.3 lub wyższej |
Minimalne wymagania | |
System operacyjny | Mac OSX: 10.10 lub wyższy |
Procesor | Core2duo z technologią SSE2 lub lepszy |
Pamięć RAM | 4 GB (6+ GB mocno rekomendowane) |
Przestrzeń na dysku | 8 GB wolnej przestrzeni dyskowej na ZBrush i jego scratch dysk |
Tablet piórkowy | myszka lub tablet kompatybilny z Wacom. (WinTab API.) |
Monitor | o rozdzielczości 1280×1024 z obsługą milionów kolorów |
Karta graficzna | Większość kart wyprodukowanych w 2008 roku lub nowsza. Musi obsługiwać OpenGL w wersji 3.3 lub wyższej |
Jeśli planujesz większe zakupy, skontaktuj się z nami już teraz, a niezwłocznie otrzymasz indywidualną wycenę.
Specyfikacja
Informacje dodatkowe
Rodzaj Licencji | Subskrypcja |
---|---|
Czas trwania subskrypcji | 1 rok |
Wersja | Elektroniczna |
Segment rynku | Komercyjny |