Profesjonalny rendering dla architektów i projektantów. V-Ray jest potężnym silnikiem renderującym współpracującym z większością oprogramowania do tworzenia grafiki 3D. Zapewnia najwyższej jakości rendery i mnogość opcji konfiguracji. W sklepie IT Media kupisz V-Ray dla SketchUp w najlepszej cenie!
Przeglądanie projektów 3D bezpośrednio w SketchUp na żywo nigdy nie było tak proste. Wszystko dzięki zastosowaniu nowej funkcji V-Ray Vision. Od teraz można wizualizować projekty w czasie rzeczywistym, jednocześnie pracując w oprogramowaniu do projektowania SketchUp. Poruszanie się po zaprojektowanym modelu, dodawanie materiałów, ustawianie oświetlenia i kamery – wszystko w podglądzie sceny na żywo.
Poprzez perfekcyjnie odwzorowane oświetlenie, kamery oraz różnego rodzaju materiały, rendery w V-Ray do złudzenia przypominają otaczającą nas rzeczywistość. Twórca może zobaczyć jak będzie wyglądał każdy projekt przed jego powstaniem.
Bibliotek zawiera setki gotowych do użytku materiałów, które można wykorzystać w dowolnej scenie. To również dostęp do rozbudowanej biblioteki tutoriali video, a także forów pomocowych.
V-Ray i SketchUp to idealne połączenie. SketchUp jest najpopularniejszym na świecie narzędziem do projektowania i modelowania 3D dla architektury. Z kolei oprogramowanie V-Ray to numer jeden do renderingu dla wizualizacji architektonicznej. Te dwa narzędzia doskonale się uzupełniają razem tworząc jedną całość, dzięki której projekty osiągną zupełnie nowy poziom.
V-Ray ma dwa potężne silniki renderujące. Można wybierać między superszybkim renderowaniem GPU i CPU lub hybrydowym, aby najlepiej dostosować do potrzeb i wymagań swojego projektu.
Denoiser
Usuwa szumy i znacznie skraca czas renderowania. Dzięki V-Ray Denoiser można odszumić w postprodukcji każdy element renderingu. Natomiast NVIDIA AI Denoiser, V-Ray zapewnia natychmiastową odpowiedź przy mniejszym szumie, podczas gdy projektujesz interaktywnie.
Interaktywny rendering
Od teraz można renderować interaktywnie podczas projektowania. Dostosuj światła i materiały, zobacz od razu wyniki. Wyświetl wynik renderowania bezpośrednio w oknie podglądu SketchUp.
Wydajny system renderowania
Wydajny i skalowalny rozproszony system renderowania, który jest prosty i szybki. Pozwala uzyskać dodatkowe przyspieszenie dzięki węzłom renderującym V-Ray.
Chmura Chaos
Renderowanie w chmurze to tylko jedno kliknięcie.
Inteligencja sceny
Automatycznie analizuje scenę w celu zoptymalizowania renderowania, aby uzyskać najlepszą jakość w krótszym czasie.
Renderowanie Viwport
Jest to nakładka na viewport SketchUp-a. Renderują interaktywnie i jeśli dokonane zostaną zmiany sceny, aktualizuje renderowany rezultat.
Elementy renderu Cryptomatte
Automatycznie generuje i przechowuje maski obiektowe lub materiałowe. Jest idealny gdy trzeba precyzyjnie wybrać obiekty w postprodukcji.
Interaktywny edytor zasobów
Zarządzanie wszystkimi zasobami jak światła, materiały, tekstury, geometria w jednym miejscu. Wszystkie zasoby mają strukturę intuicyjną.
Menedżer plików
Wszystkie niezbędne pliki scen w jednym miejscu. Ustaw ścieżki do plików, twórz archiwa scen i śledź zasoby, takie jak tekstury, pliki IES i obiekty proxy.
Narzędzie interakcji sceny
Umożliwia bezpośredni dostęp do dowolnego poziomu hierarchii SketchUp, dzięki czemu twórca może interaktywnie dostosowywać właściwości materiałów i światła za każdym razem po wybraniu obiektu.
Narzędzie do wybierania kolorów V-Ray
Nowy próbnik kolorów jest prosty i wydajny. Pozwala wybrać wartości kolorów w przestrzeni kolorów Screen sRGB (0–255) lub Rendering (0,0–1,0).
Bufor ramki
Śledzenie historii renderowania i dostrajanie kolorów, ekspozycji i innych parametrów bezpośrednio w buforze klatek V-Ray.
Uniwersalny przegląd zasobów
Przeglądnie materiałów, świateł, tekstur i elementów renderowania w jednej przeglądarce. Obserwuj, jak zmiany parametrów wpływają na wygląd zasobu w konkretnej izolowanej konfiguracji.
Światła adaptacyjne
W przypadku scen z dużą ilością światła nowy tryb świateł adaptacyjnych może przyspieszyć czas renderowania nawet 7-krotnie.
Globalne oświetlenie
Renderuj fotorealistyczne pokoje i wnętrza za pomocą potężnego i szybkiego globalnego oświetlenia.
Dokładne światła
Renderuj dowolny rodzaj naturalnego lub sztucznego oświetlenia za pomocą szerokiej gamy wbudowanych rodzajów światła.
Słońce i niebo
Symulacja realistycznego światła dziennego w dowolnym czasie i miejscu. Obsługiwana jest animacja słońca SketchUp.
Światło siatki
Emisja światła z dowolnego obiektu sceny aby symulować niestandardowe kształty światła ze świata rzeczywistego.
Adaptacyjne światło kopułowe
Sszybciej, czystsze i dokładniejsze oświetlenie oparte na obrazie, które jest nawet 7 razy szybsze. Nowe oświetlenie adaptacyjne Dome Light eliminuje również potrzebę stosowania lamp portalowych we wnętrzach.
Narzędzie do analizy oświetlenia
Nowy element renderujący Lighting Analysis ułatwia wizualizację rzeczywistych wartości oświetlenia (Lux) dowolnej sceny.
Prawdziwy aparat fotograficzny
Pracuj jak fotograf z kontrolą nad ekspozycją, balansem bieli, głębią ostrości i nie tylko.
Wirtualna rzeczywistość
Renderowanie treści przygotowane pod VR dla popularnych zestawów wirtualnej rzeczywistości za pomocą kamer VR w trybie stereo.
Automatyczna ekspozycja i balans bieli
Nowe ustawienia aparatu “Automatyczna ekspozycja” i “Automatyczny balans bieli” sprawiają, że renderowanie jest proste jak wycelowanie i zrobienie zdjęcia.
Materiały
Wybór spośród ponad 500 łatwo dostępnych w bibliotece gotowych zasobów.
Wyświetlanie okna podglądu materiału
Pozwala uzyskać dokładny podgląd materiałów V-Ray w oknie SketchUp.
Mapy tekstur
Realistyczne i unikalne moduły cieniujące za pomocą dowolnej mapy tekstur lub jednej z wielu wbudowanych tekstur proceduralnych V-Ray – Gradient, Temperatura, Trójplanarna itp.
VRscans
Ponad 1000 zeskanowanych materiałów. Importuj i renderuj bezpośrednio w V-Ray.
Mgła otoczenia
Pozwala dodać realistyczną głębię atmosferyczną i zamglenie po czym użyć prawdziwej mgły 3D z realistycznym rozpraszaniem światła.
Perspektywa powietrzna
Symulacja naturalnie wyglądającego nieba z realistyczną głębią atmosferyczną.
Materiały wolumetryczne
Realistyczne rozpraszanie światła i przezroczystość materiału.
Importer sceny V-Ray
Import dowolnego pliku .vrscene bezpośrednio jako model SketchUp z odpowiednio dobranymi i pozycjonowanymi obiektami, właściwym rozmieszczeniem tekstury, światłami i referencjami proxy.
Sceny proxy
Import i render sceny V-Ray (.vrscene) jako odniesienia z innych aplikacji, takich jak 3ds Max, Rhino i Revit.
Obiekty proxy
Wprowadzanie więcej szczegółów do projektu za pomocą wydajnych pamięciowo modeli proxy złożonych obiektów, takich jak trawa, drzewa, samochody i inne, lub użyj animowanych obiektów proxy do odwzorowania chodu ludzi lub ruchu drzew na wietrze.
Przemieszczenie
Dodawanie szczegółów powierzchni bez dodatkowego modelowania dzięki zoptymalizowanemu przesunięciu V-Ray. Tryb przemieszczenia 2d jest idealny do zastosowania z materiałami architektonicznymi takimi jak cegła i kamień.
Trawa
Tworznie realistycznej trawy, tkanin i dywanów za pomocą V-Ray Fur.
V-Ray działa tylko na 64 bitowej wersji systemu i z 64 bitową wersją SketchUp.
Procesor | 1st Gen Intel® Core™ lub kompatybilny z obsługą SSE4.2 (x64) |
RAM | 4 GB RAM i 4 GB dla pliku wymiany – rekomendowane 8 GB lub więcej pamięci RAM, 8 GB dla pliku wymiany |
TCP/IP | Tylko IPv4 jest obsługiwany. IPv6 nie jest aktualnie obsługiwany. |
System operacyjny | Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10. |
SketchUp | SketchUp 2016 (64-bit), 2017, 2018 i 2019 |
Obsługa GPU | Maxwell-, Pascal-, Volta- i Turing, karty NVIDIA z najnowszymi sterownikami bądź przynajmniej wersją 411.31 |
Procesor | 1st Gen Intel® Core™ lub kompatybilny z obsługą SSE4.2 (x64) |
RAM | 4 GB RAM i 4 GB dla pliku wymiany – rekomendowane 8 GB lub więcej pamięci RAM, 8 GB dla pliku wymiany |
TCP/IP | Tylko IPv4 jest obsługiwany. IPv6 nie jest aktualnie obsługiwany. |
System operacyjny | Apple® Mac OS X 10.9.x lub nowszy |
SketchUp | SketchUp 2016 (64-bit), 2017, 2018 i 2019 |